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    おまけ(アケコン紹介)


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      採用数 お気に入り数 ダメージ 作成日

      全153件がヒット

    • 場所 : どこでも
      始動 : A系統
      ノーマルヒット
      マジックサーキット : 1本
      : 0カウント
      ダメージ : 0
      2A>2B>5C>2C>A抜刀>追加>jc>BEJC>JB>AA>6C>A抜刀>C抜刀
      ヒット確認簡単
      それなりダメージ + 起き攻め
    • 場所 : 端限定
      始動 : A系統
      ノーマルヒット
      マジックサーキット : 0本
      : 0カウント
      ダメージ : 3149
      2A×2>2B>2C>BE214B>>236A>>5A>5B>3C>JB>JC>空投げ
      ヒット確認簡単
      下段の小技で限界までヒット確認した際のコンボ。BE214Bからの236A、236Aからの5Aはノーキャンセルで。氷モードだと236A後の5Aが繋がらず、炎モード限定。
    • 場所 : どこでも
      始動 : A系統
      ノーマルヒット
      マジックサーキット : 0本
      : 0カウント
      ダメージ : 3023
      2A×2>2B>2C>5C>22AA>BEJC>dlJB>着地5B>3C>空投げ
      ヒット確認簡単
      下段の小技で限界までヒット確認しても繋がるレシピ。チャレンジモードのラストを流用。ディレイJB>着地5Bがややシビア。
    • 場所 : どこでも
      始動 : その他
      ノーマルヒット
      マジックサーキット : 0本
      : ムーンドライブ
      ダメージ : 3310
      シールドカウンターA>J2C>MDc>dl.JB(1)>2C>214A>5B>236BBB
      シールドカウンター
      ムーンドライブの後のJBは着地間際で1段だけ当てるように出します。安定するのだろうか・・・
    • 場所 : 端限定
      始動 : その他
      ノーマルヒット
      マジックサーキット : 3本
      : 0カウント
      ダメージ : 4741
      シールドカウンターA>J2C>22B(2)>B派生>5B>214B>236BBB>AD
      端シールド
      0.7本回収出来るので、1ゲージ締めはやりやすいと思います。1ゲージなら3800ぐらいです。
    • 場所 : どこでも
      始動 : A系統
      ノーマルヒット
      強制開放あり
      : 1カウント
      ダメージ : 3186
      2A>2A>2B>2C>5C>214B>5A(RB打ち上げ)>JA>JA>J6BC>216C>強制開放
      ヒット確認簡単 強制開放
      強制開放して回復したい~ってときなんかに始動技がヒットした際にダメージを取りつつ有利状況も捨てたくないとき用って感じです。
    • 場所 : どこでも
      始動 : A系統
      ノーマルヒット
      マジックサーキット : 0本
      : 0カウント
      ダメージ : 2820
      2A>2A>2B>2C>5C>214B>5A(RB打ち上げ)>JB>JC>空中投げ(>垂直jc>JC重ね)
      ※()内はコンボ後の動きです
      ヒット確認簡単 詐欺重ね
      難しいことをやらずに気持ちよくなりたい自分のような人向けです
      214B後の5Aはなりふり構わず連打で拾おう
      詐欺重ねというのは攻撃は重なってるけど無敵技はガードできるよっていう便利なやつです
    • 場所 : どこでも
      始動 : A系統
      ノーマルヒット
      マジックサーキット : 0本
      : 0カウント
      ダメージ : 2453
      2A>2B>2C>5C(2hit)>9A+B(低空ダッシュ)>JC>JC>JC(ラピッド空中投げ)
      起き攻め重視
      低空ダッシュ後はJC連打で可。
      空中投げ後に着地からダッシュ2A、空中投げ前ジャンプキャンセル>C鬼尾(236C)が重なる。
      ※低空ダッシュは9とA+Bを少しずらすと成功しやすいです。
    • 場所 : どこでも
      始動 : A系統
      ノーマルヒット
      マジックサーキット : 0本
      : 0カウント
      ダメージ : 3021
      2A>2A>5B>2B>2C>5C>214B>3C>エリアル
      端の起き攻めから RB卒業 ヒット確認簡単 目押し不要
      ヒット確認が遅れても安心。3C連打で目押しも不要。低ダJCからでも入る。
    • 場所 : 端限定
      始動 : 空中技
      ノーマルヒット
      マジックサーキット : 0本
      : 0カウント
      ダメージ : 3366
      低ダJC>2B>5C>4C>J2C>J22B(2)>B派生>着地5B>3C>エリアル
      端の起き攻めから RB卒業
    技の繋ぎは半角の「>」表記となります。
    レバーについてはキャラが右向き時のテンキー表記となります。
      7     8     9  
      4     5     6  
      1     2     3  
    ※2Aはしゃがみ弱攻撃、5Cは立ち強攻撃、JBはジャンプ中攻撃、4Cは後ろ強攻撃。
    ※5C(2)などと記述してある場合は、その攻撃を2段ヒットさせることを示す。

    その他の用語
    • RB:ラピッドビート
    • BE:ブローバックエッジ(溜め攻撃)
    • AD:アークドライブ
    • LA:ラストアーク
    • MS:ムーンスキル
    • MDc:ムーンドライブキャンセル
    • jc:ジャンプキャンセル(攻撃をジャンプでキャンセル)
    • hjc:ハイジャンプキャンセル(攻撃をハイジャンプでキャンセル)
      • 空中で一瞬だけ9方向に入力することで、通常より高く飛べる。
    • dl.:ディレイ。技を遅らせて出すこと。
      • 例:2A>dl.2Bの場合、2Aの後に一瞬待ってから2Bを出す。
    • ムーンアイコン:ムーンスキル1つ使用で1カウント。
    コンボ投稿について

    レシピ欄は様々な状況に対応出来るよう、基本的に自由に記述することが可能ですが技の繋ぎは半角の「>」を使用してください。
    タグや備考欄に書き込む内容は公序良俗に違反せず、他の人が不快にならないような表現をするよう努めてください。
    動画欄にはそのコンボの動画が表示されるようURLを追加してください。You TubeやTwitchのクリップ機能が便利だと思います。